Fix frames skip when using external effects engine
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3100f72601
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@ -1553,13 +1553,13 @@ void RGBController::DeviceCallThreadFunction()
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if(CallFlag_UpdateMode.load() == true)
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if(CallFlag_UpdateMode.load() == true)
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DeviceUpdateMode();
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CallFlag_UpdateMode = false;
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CallFlag_UpdateMode = false;
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DeviceUpdateMode();
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}
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}
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if(CallFlag_UpdateLEDs.load() == true)
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if(CallFlag_UpdateLEDs.load() == true)
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{
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{
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DeviceUpdateLEDs();
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CallFlag_UpdateLEDs = false;
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CallFlag_UpdateLEDs = false;
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DeviceUpdateLEDs();
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}
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}
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else
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else
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